|
|
Мастер функций
| В Excel существует специальная программа-мастер, упрощающая ирод; ния формул. Ее задача — исключить некоторые типичные ошибки, даватс», дела подсказки и комментарии, вычислять промежуточные результаты.
Для примера встанем в ячейку Din посчитаем в ней косинус суммы'
столбцам А и С. *
Р_ цажатием ЭТОЙ кнопки вызываем мастера функций. На рисунке 15,*,
L_l зано его первое диалоговое окно (версия 2к). Слева выбираем категорС
кции, справа — саму функцию. Нам нужна категория Математические (Мат»Г
нометрия1), имя функции — COS. Тут же будет дана первая подсказка: под
функций появится сообщение о том, что команда COS «Возвращает косину^
(слово «возвращает» на птичьем языке программистов означает «рассЧ"
вычисляет»: типа, взяла аргумент, вернула функцию). С помощью этой п
вы сможете разобраться в громоздких и не всегда понятных аббревиатурах
ниях команд.
В ХР категории команд расположены вверху^ в строке-списке* а сами £ показываются ниже. Но важнее другое: здесь добавлена строка для быстро функции. Написали «cos» или «суммирование», нажали Enter — и тут же п
Выбираем COS, жмем кнопочку ОК. Появляется второе диалоговое окно мастера функций (рис. 15.21). Здесь тоже есть подсказки. Кроме смысла функции, нам пояс¬няют и смысл ее аргументов. В данном случае, как видите, написано, что в строке Число следует ввести угол в радианах — цифрой или именем ячейки.
Нам с вами нужен не просто косинус, а косинус суммы, то есть сложная функ¬ция. Поэтому, не вводя никаких чисел, щелкаем по списку функций слева вверху (у нас там сейчас написано COS), выбираем из списка команду СУММ. Если нужной строки в списке последних десяти не оказалось, щелкнем по строчке Другие функ¬ции, которая в этом списке всегда стоит последней, одиннадцатой, и найдем свой СУММ в категории Математические.
Окно этой функции будет выглядеть немного иначе (рис. 15.22). Здесь разъяс¬няется значение операции СУММ и поясняется, что Можно ввести до 30 аргументов. ° командах, в которых аргументы должны быть разного смысла (например, в функ¬ции LOG — основание логарифма и число, от которого мы собираемся этот лога¬рифм брать, а при округлении — округляемое число и количество знаков), мастер Функций расскажет отдельно про каждый аргумент, когда мы будем вставать кур-с°ром в его окошко.
Нам особо мудрить не приходится, мы напишем в качестве первого аргумен-Та А:А (строка Число!), а в качестве второго С:С (Число2). Можно ничего и не писать: ТоДвинуть мастера в сторону и прямо в таблице мышкой выделить эти столбцы. Ще удобнее будет не отодвигать окно мастера, а просто свернуть его в трубочку, ^лкнув мышкой по малопонятному значку справа от поля ввода соответствую¬щей строки. |
| Категория: обзоры | Добавил: sergei4 (17.06.2010)
|
| Просмотров: 213
| Рейтинг: 0.0/0
|
|
|