|
|
Игры часть 5
| Потом, при следу
входе в программу, вам не придется начинать все сызнова: загрузите свою
ненную позицию и продолжите оттуда, где остановились в прошлый раз (Load
Game).
Обычно на диске создаются отдельные файлы с сохраненными играми могут называться savegame.001, savegame.002, savegame.003). Даже если вы уг игру из своего компьютера, но сохраните эти файлы (по умолчанию Wind сохраняет), то всегда сможете, вновь установив игру, продолжить с того же на котором остановились год назад.
Иногда проблема эта решается и по-другому. В некоторых играх, про"
кой-то этап до конца, вы получаете пароль — некое неудобопонятное соч
букв, которое является пропуском на следующий уровень. При новом запус'
дите пароль и продолжаете игру со следующего этапа.
Теперь об управляющих клавишах.
Игры типа «стреляй-беги» (если нет джойстика) чаще всего управляютс просто: бежать — стрелки вбок, прыгать или ложиться — стрелки вверх ил стрелять — пробел или Enter, разновидности ударов (вверх или вниз), прис или, наоборот, прыжки — то же, но с клавишей Shift. Некоторые боевые к назначаются также на мышку.
Вообще, в любой незнакомой игре надо сначала проверить все функи ные клавиши — что ими делается. Не забывайте и про сочетания букв и с! «шифтами», «альтами» и «контролами»; иногда стреляет клавиша «5» на (цифровой) клавиатуре.
Есть игры, в которые играют вдвоем, и тогда все функции управления и" в двух экземплярах — справа на стрелках и цифровой клавиатуре и слева на Игры-тренажеры (симуляторы) отличаются самым хитрым управление!; F19, например, используется почти вся клавиатура, да вдобавок еще разт тания (с контролом, альтом и шифтом) — для управления двигателем с" маневрами в воздухе, управления системами наблюдения, бортовым компь л и ручными типами оружия, а также для перехода в другие режимы игры.
Часто в игрушках бывает помощь (Help), которая, как правило, вызЫ клавишей F1 или из меню. В других случаях в директории игры удается ОЛГ текстовый файл (с расширением doc, txt или sol), где можно хоть что-то узн игре и управлении ею. Порой такой файл называется Readme.doc или Read.me чти меня» — помните «Алису в Стране Чудес»?).
Некоторые тщеславные игроки даже документируют свои подвиги: прохо. (это касается, в основном, квестов), они заносят весь ход игры в текстовы («...спуститься по лестнице, свернуть два раза направо и один налево, пото нять у мужика в чалме кувшин на гаечный ключ и ударить им по телефона на втором этаже...») и распространяют потом игру вместе с ним. Это каса только «наших», но и «ихних» — порой такие тексты написаны на неплох глийском. Надо сказать, они сильно помогают пройти сложные места, но о лишают вас удовольствия от игры, которое ведь не в том заключается, что ми правдами и неправдами прошли ее до конца, а в том, что сами обо все яались. Впрочем, удержаться от подглядывания в «солюшки» (от слова solution — 0ешение) никому еще не удавалось, особенно во время очередного мертвого затыка. Иногда в таких файлах можно найти список паролей для прохода на следующие уровни, составленный каким-то доблестным «проходимцем».
В играх «стреляй-беги» и некоторых других игрок начинает игру, имея несколько «жизней», то есть если его убьет очередное чудовище, застрелит или проткнет мечом нехороший бандит или сам игрок, скажем, уронит шарик, который надо было отбить, то игра начнется только с начала текущего уровня, а число «жизней» уменьшится на одну. И только с потерей последней «жизни» игра закончится совсем.
Во многих играх вместо «жизней» — «энергия» (или запас здоровья), которая убывает по мере того, как игрока расплющивают прямой наводкой из пушки, сжигают в огне или всего-навсего убивают ударом ноги. Зато от съедания специальных фруктов-натурпродуктов, выпивания полезных медицинских жидкостей или от приобретения медицинских чемоданчиков, предусмотрительно разбросанных авторами игры на вашем боевом пути, энергии (здоровья) заметно прибавляется.
«Взломщики» научились даже устанавливать в таких играх бесконечное количество жизней («неубиваемость»), неистощимый запас патронов, бомб, лазеров или денег.
Короче, дерзайте! Нет такой игры, которую нельзя было бы пройти до конца, догадаться, что делать, куда бежать и чем колдовать, чтобы добиться цели. И без всякой подсказки. |
| Категория: Новые статьи | Добавил: sergei4 (04.06.2010)
|
| Просмотров: 128
| Рейтинг: 0.0/0
|
|
|