Принципы визуального создания макросов мы рассмотрим на про-стейшей задаче: вставить в текст, набираемый шрифтом TimesET кегля 10, букву «о» с ударением (6) из шрифта Footlight MT Light кегля 11. Из Таблицы символов (п.7.3.5) можно узнать, что буква 6 в этом шрифте имеет код 243.
Примечание. Эта задача имеет иллюстративный характер: на ее при-мере легче понять исходный текст макроса, даже не зная программиро-вания. На практике операции такого рода проще выполнять с помощью функции «Автотекст».
Процесс визуального создания макроса состоит из двух этапов: под-готовка к созданию (шаги 1-4) и выполнение программируемых опера¬ций (шаг 5).
1. Дважды щелкните на поле ЗАЛ в строке состояния. На экране появится диалоговое окно Оапись макроса> (рис. 11.31):
В поле Имя макроса: необходимо указать произвольное имя созда-ваемого макроса (например, Ударениео); в поле Описание:, если хотите, наберите краткое описание этого макроса.
Примечание. Если макросу будет назначена кнопка панели инстру-ментов, имя макроса будет появляться в «желтой подсказке», а описа¬ние (не более 100 символов) — в строке состояния.
В списке Макрос доступен для: находятся имя шаблона, на основе которого создается ваш документ, и имена всех присоединенных шаб-лонов. Создаваемый макрос будет помещен в шаблон, имя которого находится в заголовке раскрывающегося списка Макрос доступен для:. Чаще всего список содержит единственное имя — NORMAL.DOT (Обычный.dot).
2. Если в дальнейшем вы собираетесь запускать макрос на выполне-ние общим способом — из диалогового окна <Макрос> (рис. 11.37), нажмите ОК и переходите к шагу 5 («репетиции» макроса). Мы же рас-смотрим более интересную операцию: назначение нашему макросу кнопки панели инструментов, команды горизонтального меню или со-четания клавиш быстрого вызова. Нажмите в окне рис. 11.31 соответст-вующую кнопку. В любом из трех случаев раскроется окно <Настройка> (рис. 11.32):
Рассмотрим наиболее распространенный случай — назначение мак-росу кнопки панели инструментов. В этом случае в окне <Настройка> активной будет вкладка Панели инструментов.
3. Укажите мышью на имя макроса (на рисунке — Ударениео), на-жмите левую кнопку и «перетащите» имя на пустое место в окне доку-мента или на какую-нибудь существующую панель инструментов. Имя
У вас три варианта: (1) назначить макросу одну из предложенных кнопок (щелкните на выбранной вам кнопке и нажмите Назначить; (2) назначить макросу кнопку не с картинкой, а с надписью (наберите над-пись в поле Имя кнопки: и дважды щелкните на кнопке Текст; (3) нари-совать собственный значок (нажмите кнопку Изменить...).
4. В случае (3) на экране появится миниатюрный < Редактор кнопок> (рис. 11.34). Нарисуйте произвольную картинку (выбирая цве¬та из табло Цвета) и нажмите ОК. Затем закройте окно рис. 11.32.
Подготовка к исполнению «алгоритма» макроса завершена.
Примечание. Все создаваемые пользователем панели инструментов снабжаются порядковыми номерами (Панель 1, Панель 2 и т. д.) и включаются в обычный список панелей (рис. 10.5). Их можно включать, отключать, удалять, изменять, как и встроенные панели.
5. Word переходит в режим записи макроса. На экране появляется небольшая панель с двумя кнопками (рис. 11.35). Вам необходимо вы-полнить запланированную цепочку операций и нажать кнопку «Остано-вить запись». Если вы хотите не записывать часть операций, нажмите кнопку «Пауза», выполните эти операции, а затем вновь нажмите «Пауза» (такая же кнопка-переключатель есть на всех магнитофонах и видеомагнитофонах).