Среда, 23.05.2012, 04:48

Компьютерная тех. поддержка

Меню сайта
Категории раздела
Мои статьи [61]
Новые статьи [53]
Новые статьи 2 [50]
Мои статьи 2 [50]
Актуальные статьи [50]
статьи [50]
обзоры [50]
новости [50]
последние [50]
новые [50]
свежие [50]
избранные [50]
классные [49]
специальные [51]
электроника [50]
электроника 2 [50]
электроника 3 [50]
компьютеры [50]
компьютеры 2 [46]
компьютеры 3 [49]
компьютеры 4 [50]
компьютеры 5 [54]
компьютеры 6 [44]
компьютеры 7 [60]
компьютеры 8 [51]
компьютеры 9 [50]
компьютеры 10 [50]
новости пк [51]
новости пк 2 [56]
новости пк 3 [48]
новости пк 4 [49]
новости пк 5 [50]
новости пк 6 [55]
новости пк 7 [51]
новости пк 8 [51]
железо [61]
железо 2 [50]
железо 3 [47]
железо 4 [49]
железо 5 [53]
железо 6 [56]
железо 7 [58]
железо 8 [52]
железо 9 [50]
железо 10 [52]
заметки [3]
заметки 2 [6]
заметки 3 [4]
заметки 4 [7]
заметки 5 [4]
заметки 6 [3]
заметки 7 [4]
заметки 8 [3]
заметки 9 [3]
заметки 10 [3]
Наш опрос
Какой операционной системой вы пользуетесь??
Всего ответов: 183
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Статьи
Новое
Поиск
Спонсоры

рекомендуем

Главная » Статьи » компьютеры 4

Растровая и векторная графика
Любое изображение в газете, на фотографии или на холсте художника можно представить себе как совокупность точек, ка-ждая из которых окрашена в тот или иной цвет. Любое изображение на экране монитора также является сово-купностью точек (пикселей), каждая из которых окрашена в тот или иной цвет. Все компьютерные изображения являются цифро¬выми, т. е. каждый пиксель описывается неким целым числом, представляющим цвет точки. Количество цветов, которые может воспроизводить видеоадаптер, определяется количеством бит, отводимых в видеопамяти ПК для описания одной точки. На¬пример, 4 бита позволяют воспроизводить 16 цветов, 8 бит — 256 цветов и т. д. (см. главу 2). Четкость картинки на экране зависит от разрешающей способности видеоадаптера (например, 640x480, 800x600 и т. п.). Все компьютерные изображения можно разделить на две группы: растровые и векторные. Растровая графика. Все точки растрового изображения запо¬минаются в специальном файле в виде набора чисел-цветов и воспроизводятся на экране фактически без изменений. Поэтому растр, полученный на мощной технике (с высоким разрешением и множеством цветов) будет наверняка искажен при воспроизве¬дении на более слабой технике. Кроме того, растровую картинку трудно масштабировать (увеличивать или уменьшать). При уве¬личении очертания изображения становятся грубыми (см. п.7.3.2), а при уменьшении — резко снижается качество де¬талей (за счет потери точек). Еще один недостаток растровой графики — огромные размеры файлов (они тем больше, чем вы¬ше разрешение и чем больше цветов). Тем не менее, при соответствующей технике растр позволяет получить изображение высочайшего качества. Поэтому растро-вые картинки широко применяются в художественной графике и в тех задачах, где не предъявляется особых требований к качест¬ву масштабирования изображения. В этих сферах растры не зна¬ют себе равных: при современном уровне техники (разрешение и возможности цветопередачи) и программных средств (цветовая коррекция) можно достигать фантастических результатов. Растровые изображения создаются средствами специальных программ, с помощью неких «инструментов», имеющих аналоги в ручной живописи («кисти», «карандаша», распылителя). Рас- тровые изображения создает и сканер, «фотографирующий» кар¬тинку и представляющий ее набором «оцифрованных» точек. Простейший пример приложения для обработки растровых картинок — графический редактор Paint, изучаемый нами в гла-ве 8. В профессиональной графике используются мощные прило-жения, например: CorelPhoto, PhotoFinish, Adobe Photoshop. В этих приложениях предусмотрена масса средств для обработки растрового изображения, которые в какой-то мере аналогичны инструментам фотохудожника, но намного превосходят их по возможностям.
Категория: компьютеры 4 | Добавил: sergei4 (30.10.2010)
Просмотров: 143 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *: