Центральное место в нашем пособии занимают главы 4—7, посвященные объектно-ориентированной технологии Microsoft Windows.
В главе 4 вы познакомитесь с основными понятиями среды Microsoft Windows и принципами управления ОС Windows 95/98.
В главе 5 подробно описывается графический интерфейс пользователя — универсальный механизм управления любым приложением Windows, независимо от его назначения и пред-метной области.
Освоить этот механизм на практике вам поможет глава 6, ко¬торая фактически описывает одно из «приложений» Windows (окно папки), предназначенное для управления базовыми объек-тами операционной системы.
В главе 7 мы рассмотрим универсальные понятия и механиз¬мы объектно-ориентированной технологии как целостной систе¬мы и дадим краткий обзор приложений Windows.
Обращаем ваше внимание, что эта часть «Азбуки» является основной в изучении современной компьютерной технологии. Главы 8—17 посвящены не столько технике работы с компьюте¬ром, сколько особенностям информационной технологии, харак¬терным для той или иной предметной области (текстовые доку-менты, электронные таблицы, базы данных, телекоммуникации).
Итак, суть работы компьютера заключается в исполнении прикладных программ (приложений), средствами которых ведет¬ся обработка информации. Работающую программу часто назы-вают задачей.Работой прикладных программ управляет специальный про-граммный комплекс, называемый операционной системой. Опера¬ционная система начинает работу после включения машины и заканчивает работу при выключении машины.
Как уже говорилось в главе 2, ныне в компьютерной техно-логии преобладают графические операционные оболочки и сис-темы: Windows 3.x, Windows 95, Windows 98, Windows NT.
Общим свойством всех систем Windows является применение так называемой, оконной технологии: для каждой прикладной программы на экране отводится прямоугольный сектор — окно, причем все операции с данной программой вы выполняете в этом окне. Одновременно можно выполнять несколько про¬грамм: на экране может находиться несколько окон, и вы пере¬ключаетесь от одного окна к другому простым щелчком мыши. Разумеется, в частном случае окно приложения может занимать весь экран. Окна могут перекрывать друг друга.